滞在時間で測るのをやめ、外へ持ち出す行為で測るようになりました。
なお、2023年に公開されたのは項目名だけで、数値はすべてダミーでした。 実際の配点が出たのは今回が初めてです。
| ブックマーク | Bookmark |
| スクリーンショット | Screenshot |
| プロフィールでの滞在 | ProfileDwelled |
| 投稿詳細での滞在 | TweetDetailDwell |
| 動画の視聴時間 | VideoWatchTimeMs |
| 滞在時間の5段階判定 | Dwell0 – Dwell4 |
| 動画の50%再生 | VideoPlayback50 |
| 著者が返信に反応した | ReplyEngagedByAuthor |
| 良質クリック(2種) | GoodClickV1 / V2 |
| 共有メニューを開いた | ShareMenuClick |
| 没入モードでの視聴 | VideoQualityViewImmersive |
| 弱いネガティブ反応 | WeakNegativeFeedback |
| 強いネガティブ反応 | StrongNegativeFeedback |
| ネガティブ反応(一括) | NegativeFeedbackV2 |
滞在時間に関わるものが5種類、動画の視聴量が3種類、クリックの質が3種類。 「長く見せる」ことへの加点が、まとめて外されています。ブックマークも採点対象ではなくなりました。
| プロフィールをクリック | GoodProfileClick → ProfileClickWeight | 0.0 |
| 滞在した | Dwell → DwellWeight | 0.0 |
消したのではなく、枠を残して0.0にしています。2023年に加点対象だった「プロフィールへのクリック」は、いま何回押されても1点も入りません。 「詳しくはプロフィールへ」という誘導が効かなくなったのは、この1行が理由です。
| リンクをコピーして共有 | ShareViaCopyLinkWeight | +20.0 |
| 相互フォロー相手からの返信 | BidirectionalFollowReplyWeightBoost | +15.0 |
| DMで共有 | ShareViaDmWeight | +5.0 |
| 引用 | QuoteWeight | +5.0 |
| 著者をフォロー | FollowAuthorWeight | +4.0 |
| ミュート | MuteAuthorWeight | -58.8 |
| 興味なし | NotInterestedWeight | -43.2 |
| ブロック | BlockAuthorWeight | -31.2 |
| 画像を拡大 | PhotoExpandWeight | +0.1 |
| 動画を開く | VideoOpenWeight | +0.1 |
| 引用元をクリック | QuotedClickWeight | +0.1 |
| 未見の話題 | PostUnexploredWeight | +0.0 |
| 滞在の継続秒数 | ContDwellTimeWeight | +0.0 |
| 滞在しなかった | NotDwelledWeight | -0.0 |
最大の加点はコピーリンク共有の +20.0。いいね40回ぶんです。 Xの外の誰かに送ろうとする行為が、最も強い評価になりました。 ネガティブは一括だったものがブロック・ミュート・興味なしの3つに分かれ、 それぞれに独立した減点が付いています。
| 報告 | ReportWeight | -234.0 |
| 返信 | ReplyWeight | +5.0 |
| 共有 | ShareWeight | +2.0 |
| リポスト | RetweetWeight | +1.0 |
| いいね | FavoriteWeight | +0.5 |
| 詳細クリック | ClickWeight | +0.4 |
| リンクをクリック | OpenLinkWeight | +0.2 |
| 動画の品質視聴 | VqvWeight | +0.1 |
報告1回の −234.0 は、いいね468回を打ち消します。最大の加点(+20.0)より、最小の減点(−31.2)のほうが重い。 好かれることより嫌われないことを一桁重く見る設計は、3年前から変わっていません。
| フォロー外に出すときの割引 | OonWeightFactor | ×0.75 |
| トピック経由のフォロー外 | TopicOonWeightFactor | ×0.5 |
このほか、同じ著者の投稿が48時間の窓に複数あると2本目は ×0.5、3本目以降は ×0.25 に減衰します。
2023年は加点対象。2026年は値が0.0。何回押されても点は入りません。プロフィールに飛ばす設計は、順位の観点では完全に無駄玉になりました。
滞在に関わる項目は5種類が削除され、残った Dwell も 0.0。継続秒数だけが 0.004 で辛うじて残っています。「最後まで読ませる」こと自体には、もう点が付きません。
「リンクを貼ると減点」はコードのどこにもありません。配点15項目にリンク関連のマイナスはなく、足切りフィルタ28種にもリンクを見るものは1つもありません。scarecrowのルールが罰しているのは、リダイレクト先のドメイン評価が BAD / LOW_QUALITY の場合だけです。本文にそのままURLを置いて構いません。
48時間の窓に同じ著者の投稿が複数あると、2本目は×0.5、3本目以降は×0.25。3本目を出した時点で、その投稿は4分の1の評価から始まります。
コピーリンク共有が最大の加点。いいね40回ぶんです。「あとで見返す」「同僚に転送する」に耐える中身 — 手順、判断基準、料金の目安、チェックリスト。誰か特定の一人に送りたくなるかどうかが基準になります。
相互フォロー相手からの返信は、通常の返信5.0に加えて15.0のブーストが乗ります。合計20.0で、コピーリンク共有と並びます。他人のリプ欄に行くより、自分のリプ欄で相互フォロー相手と話すほうが効きます。
返信は重み5.0。いいねの10倍です。断定して終わる投稿には返信が来ません。判断に迷っていること、経験を聞きたいことを本文に残すと発動します。
引用も5.0。リポスト(1.0)の5倍です。完全に正しい投稿は引用されません。立場をとって、異論を書ける隙間を残した投稿が引用されます。
報告1回で、いいね468回ぶんが消えます。ミュート1回でも118回ぶん。 最大の加点(+20.0)より、最小の減点(−31.2)のほうが重い設計です。 伸ばす工夫より、煽らない・断定しすぎない・同じ話を連投しないほうが、 期待値としては大きい。ネガティブ4種はアナリティクスに出ないので、 起きていても気づけません。
以上は公開された配点から論理的に導いたもので、効果を実測したものではありません。 スコアは実際の行動回数ではなく「その閲覧者がその行動をする確率」の予測値に重みを掛けて計算されるため、 自分で押しても加算されません。狙えるのは「そうしたくなる投稿を書くこと」だけです。